FGO指令卡连锁加成如何演变 fgo指令卡连携
一、时间线梳理
1. 初始版本(2015年-2016年)
FGO于2015年7月在日本上线,初期版本迅速推出了五章主线剧情,为玩家构建了一个庞大的世界观,在这一阶段,FGO的宝具伤害计算公式相对简单,主要基于英灵的基础攻击力、宝具等级以及职阶补正进行计算,玩家主要通过提升英灵等级、强化宝具以及选择合适的职阶搭配来提升伤害,这一时期的FGO,策略性略显不足,但凭借其独特的英灵设定和丰富的剧情,已经吸引了大量玩家的关注,队伍编成方面,玩家主要依赖高攻击力的英灵和强力的宝具进行战斗,队伍搭配相对单一。
指令卡系统在这一时期已经初步成型,玩家可以通过选择不同颜色的指令卡(红、绿、蓝)来发动不同的攻击或技能,红色指令卡(Buster)增加攻击力,绿色指令卡(Quick)增加暴击星星的获取,蓝色指令卡(Arts)则增加NP(宝具能量)的获取,此时的指令卡连锁加成效果尚未完善,玩家对于指令卡的选择和搭配还处于摸索阶段。
2. 功能丰富与优化版本(2016年-2017年)
随着游戏的不断更新,FGO在2016年前后开始逐步丰富游戏内容,推出了更多的英灵角色和活动,为玩家提供了更多的选择和挑战,游戏也在不断优化用户体验,修复了一些已知的bug,提升了游戏的稳定性和流畅性。
在这一阶段,指令卡连锁加成效果得到了显著的完善,当三张指令卡属于同一颜色或同一名从者时,会触发不同的连锁效果。
Buster chain(三张红卡):每张普通指令卡都会获得额外的伤害加成。
Arts chain(三张蓝卡):参与chain的每名从者都会获得20%的充能(NP)。
Quick chain(三张绿卡):额外获取一定数量的暴击星(初期为10枚,后增至20枚)。
Brave chain(三张同一名从者的卡):额外增加一次extra攻击。
这些连锁加成效果的引入,极大地提升了游戏的策略性,玩家需要根据敌人的特点和我方随从的配置,合理布置指令卡,以最大化地打出更多的有效伤害。
游戏还引入了指令卡首位“染色”效果,首张指令卡会对其后续指令卡产生一定的属性加成,如首张红卡增加后续卡的攻击力,首张蓝卡增加后续卡的NP获得量,首张绿卡增加后续卡的掉星率,这一机制的加入,使得玩家在安排指令卡顺序时需要更加谨慎和策略性。
3. 元旦特别版本更新及后续(2018年至今)
FGO在2017年前后对宝具伤害计算公式进行了大幅调整,引入了更多的变量和buff系统,这一阶段的公式开始包含攻击力、职阶攻击补正、宝具等级伤害、卡片颜色补正、固定补正、宝具威力buff、特攻buff、卡片buff、攻击buff、宝具特攻、职阶克制以及天地人补正等多个因素,还加入了随机波动,使得宝具伤害的计算变得更加复杂和多变,这一调整极大地提升了游戏的策略性,玩家需要综合考虑英灵的技能搭配、buff的叠加效果以及敌人的属性,才能制定出最优的战斗策略。
在指令卡系统方面,游戏也进行了持续的优化和升级,在后续版本中,如果玩家使用三张不同颜色的指令卡,也会产生特别的连携效果,即同时提升三张卡的攻击力、掉星率、NP获得量等属性,这一机制的加入,使得玩家在安排指令卡时有了更多的选择和策略性。
游戏还推出了多个重要的活动章节和英灵角色,如2.1章的【永久冻土帝国 阿纳斯塔西娅】、2.2章的【无间冰焰世纪 诸神黄昏】等,这些章节不仅丰富了游戏的剧情,还为玩家带来了全新的挑战和英灵角色,游戏也在不断优化战斗系统,提升了战斗的流畅度和观赏性。
二、玩家社区梗图演变
FGO的玩家社区以其独特的幽默感和丰富的梗文化而著称,这些梗不仅来源于游戏本身,还涵盖了玩家间的互动、游戏剧情、角色设定等多个方面,以下是一些具有代表性的梗图演变:
“Stella!”梗:来源于英灵阿拉什的宝具“流星一条”,因其释放时伴随着“Stella!”的音效而得名,使用阿拉什的玩家常被戏称为“没良心”,因为阿拉什的宝具释放后会牺牲自己,为队友创造输出机会,这一梗成为了玩家间的经典调侃,也反映了玩家对阿拉什这一角色的喜爱和怀念。
“人类恶”梗:即女性藤丸立香(咕哒子),是玩家的化身,在官方漫画中,咕哒子被描绘成一个无恶不作的角色,甚至能够手撕英灵如魔神王盖提亚等,这种夸张的表现手法让咕哒子获得了“人类恶”的称号,当其他游戏或社区的玩家提到FGO玩家时,有时会以“小心fgo玩家,他们可是人类恶”作为调侃,这是对咕哒子这一角色的夸张解读,也反映了玩家对咕哒子这一角色的喜爱和认同。
“武内脸”梗:由于FGO中的英灵立绘多由型月公司的社长武内崇负责,其画风独特且辨识度极高,许多英灵的脸部特征都极为相似,被玩家戏称为“武内脸”,这一梗不仅限于FGO,也广泛存在于型月公司的其他作品中,它反映了玩家对英灵立绘风格的喜爱和调侃。
这些梗图不仅丰富了FGO的玩家社区文化,也为游戏增添了更多的趣味性和互动性,它们成为了玩家之间交流的重要话题,也促进了玩家社区的活跃和繁荣。
三、对同类游戏的影响树状图
FGO作为一款成功的日式RPG手游,其对同类游戏的影响深远,以下是一张简化的影响树状图,展示了FGO如何影响其他游戏:
Fate/Grand Order(FGO) ├── 剧情与角色设定 │ ├── 丰富的剧情与世界观构建 │ ├── 独特的英灵设定与技能搭配 │ └── 多样化的职阶与属性系统 ├── 战斗系统 │ ├── 指令卡牌战斗模式 │ ├── 宝具伤害计算公式 │ │ ├── 攻击力与职阶补正 │ │ ├── 宝具等级与卡片颜色补正 │ │ ├── 固定补正与buff系统 │ │ └── 随机波动与策略性 │ └── 多样化的buff与debuff效果 ├── 玩家间的互动与交流 └── 官方与玩家共同创造的游戏文化 ├── 玩家反馈与游戏优化 └── 跨平台运营与全球化推广 ├── 影响同类游戏的剧情与角色设计 ├── 战斗系统的创新与优化 ├── 玩家社区的构建与维护 └── 商业模式与运营策略的借鉴
FGO通过其独特的剧情与角色设定、创新的战斗系统、丰富的玩家社区与梗文化以及成功的商业模式与运营策略,对同类游戏产生了深远的影响,许多游戏在开发过程中都借鉴了FGO的成功经验,如引入丰富的剧情与世界观构建、创新的战斗系统以及多样化的英灵设定等,FGO的玩家社区与梗文化也成为了其他游戏学习的榜样,许多游戏都试图通过构建独特的玩家社区和梗文化来吸引和留住玩家。
FGO指令卡系统的演变史是游戏不断发展和优化的缩影,从最初的简单搭配到如今的复杂策略,指令卡系统不仅丰富了游戏的玩法,也提升了玩家的游戏体验,FGO的玩家社区梗图和对同类游戏的影响也展示了其作为一款成功游戏的独特魅力和广泛影响力,随着游戏的持续更新和发展,我们有理由相信FGO将会为玩家带来更多惊喜和乐趣。